2017-02-01から1ヶ月間の記事一覧

動的計画法とゲーム理論

最近コードシェッフと言うシステム開発試合に苦労しました。一つな問いはゲーム木の検索に関わる問題でした。 Using a standard memoization, I encountered no incorrect results, but the performance, even for the intermediate cases, was too slow. I …